第342章 谁想到拳头会较真呢
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也有个准备。
因此,对于这段时间的几个版本改动内容,多数战队都是有一些研究的。
简单来说,自打游戏版本进入S7季前赛以来,游戏环境发生了翻天覆地的变化,其中最重要的改动都出自6.22版本,大批英雄技能机制重做这种季前赛惯例就不说了,重量级的改动是穿甲机制的调整以及野区的改版,尤其是后者。
野区植物系统上线,
野怪出生和刷新时间调整,惩戒Buff移除,
红蓝Buff营地小怪移除,
F4变成F6,
石甲虫增加分裂机制,一变二二变四……
这些个更新,每一条搁普通版本里都是会影响整个环境的重磅改动,拳头却全部将其塞进一个版本里放出来,那效果就是核弹爆炸级别的,打野玩家们曾经熟悉的战术、习惯、经验,在这个版本几乎全部变得没用。
再加上天赋系统的调整,6.22版本上线后的lol变得面目全非,跟之前版本的lol相比简直就是两个游戏,不但玩家感到陌生,连很多职业选手都觉得适应不了。
6.23版本只重做了一个龙女,其余倒是没有很大幅度的更新,玩家和选手齐齐松了口气,觉得S7的重量级更新基本出完,后面不会再有很难搞的改动,结果跟着6.24就来了。
在正式开启S7赛季的6.24版本,设计师不仅搞出一个机制怪青钢影,同时再次对整个游戏系统进行大幅调整,红蓝buff持续时间缩短、效果削弱,蓝buff法强加成移除,等等等等……
还有一个,6.24版本中间其实上了个热补丁,削弱了惩戒野怪的回血效果,但是国服提都没提。
还好梁言排位的时候感觉到不对劲,特意翻墙去查了拳头官网的更新公告,这才发现惩戒回血被砍了30点。
6.24之后又是一个紧急更新的6.24+,补上了惩戒回血削弱的说明,同时调整了几个
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第342章 谁想到拳头会较真呢
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