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第144章:降维打击的游戏理念

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关键是要找准定位。不要想着做一个满足所有人的游戏,那是不可能的。选择一个细分领域,把核心玩法做到极致,就足以成功。”
办公室里陷入了长久的沉默。
每个人都在消化叶川这番话。
这些想法对他们来说太超前了,完全颠覆了他们对游戏开发的认知。
但仔细想想,又觉得每一条都切中要害,直指市场空白。
叶峰的手在微微颤抖,他走上前,一把抓住叶川的手臂,力气大得让叶川都感到些许疼痛。
“小川……这些想法……你都是从哪里来的?部队里还教这些?”叶峰的声音因为激动而发颤,“如果……如果我们按照这些思路来做,你觉得能成功吗?”
叶川看着哥哥眼中重新燃起的火焰,平静地说:“这些只是方向性的构想。具体能否成功,取决于执行——玩法的打磨、美术的质量、运营的策略。但是,至少这些方向,都比你们现在这条路要清晰得多,也现实得多。”
“那你……你能帮我们吗?”叶峰几乎是恳求地问道,“你懂技术,又懂设计,如果你能加入团队,哪怕只是指导……”
叶川摇了摇头:“哥,我只有一周的假期。不可能直接参与开发。”
看到叶峰眼中的光芒瞬间黯淡下去,叶川话锋一转:“不过,这几天我可以帮你们做一些事。”
“第一,我可以帮你们把现有项目的技术架构调整到相对健康的状态,至少让团队不再被底层问题困扰。”
“第二,我可以为你们规划一两条可行的新赛道,并给出初步的设计框架和技术方案。等假期结束,你们可以自己选择继续哪条路。”
“我建议,考虑到你们目前的资金状况,最好从单机或小体量的游戏开始。先做一款能赚钱的产品,积累资金和团队经验,再图谋更大的项目。一口吃不成胖子。”
叶峰深吸一口气,仿佛下定了某个重大决心。他猛地转身,对办公室里的所有人说:
“大家都听到了!从现在开始,叶川就是我们团队的特聘顾问!他说的每一句话,都要认真听、认真记!”
然后他看向叶川:“小川,我的办公室给你用,你需要什么设备、什么资料,尽管说!王明,把你那台最好的开发机搬到我的办公室!小杨,去买些咖啡和吃的回来,今天可能要加班!”
整个团队像被上了发条一样动了起来。
之前颓丧的气氛一扫而空,取而代之的是一种久违的激情和期待。
叶川看着这一幕,知道自己已经成功地点燃了这支团队的希望。
他不再推辞,跟着叶峰走进那个玻璃隔间的小办公室。
十分钟后,一台高配电脑已经摆在了桌上。
叶川活动了一下手指,对跟进来的叶峰和几个核心成员说:
“我们先解决现有项目的技术债务。把架构梳理清楚后,我再给你们讲新项目的设计。”
他坐到电脑前,打开代码编辑器。
“首先,从物理引擎的同步问题开始……”
键盘声再次响起,这一次更快、更密集,仿佛狂风暴雨。
叶峰站在弟弟身后,看着屏幕上飞速滚动的代码和清晰的注释,心中涌起一种难以言喻的情绪——震惊、骄傲、惭愧,还有深深的疑惑。
这个在电脑前挥洒自如、对游戏设计洞若观火的人,真的是他那个曾经只知道飙车泡吧的弟弟吗?
部队,到底是个什么样的地方?

第144章:降维打击的游戏理念

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