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第62章 玩家:鼠鼠这么可爱!玩家当然喜欢!

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务解锁新的好感度上限,任务将在满100后随机触发。】
【提示:好感度100以内为正常情感变动,100以上可能达成挚友、伴侣、家人等亲密关系,但也可能出现狂热追随者、偏执、病娇等情况,请玩家谨慎选择。】
【提示:满150好感度后,超出部分不予计算。好感度不固定,即便是满值,也可能因为玩家的行为导致关系变化,150好感度的伴侣也可能因为你的操作变成仇人,请玩家谨慎操作。】
【提示:某些道具可以让NPC情绪稳定。】
一连弹出几个提示,还全是红字,让差点想直接跳过的玩家控制住了自己的手,眯起眼仔细阅读。
玩家:“哎?”
玩家:“哇!”
玩家一把将面前的小松鼠举起来:“鼠鼠你这么喜欢我呀!”
这么快就满好感度啦!
什么?你这不是满好感度,后面还有?
不听不听,玩家说满了就是满了!阶段性满值也是满值!
小松鼠:“柠檬大人是我的救命恩人。”
玩家:“好乖好乖,鼠鼠你真的好乖哦!奖励你一个亲亲!嘬嘬嘬!”
游戏里亲不了,玩家可以自己模拟一下亲亲嘛!
小松鼠:“……”
小松鼠脸红了。
玩家:“呜哇!真可爱!”
玩家又摸出了一份【不明物质】,尝试塞给这只可爱的小松鼠,但是被提醒今日不能送NPC礼物了。
她表示很惋惜:“早知道你喜欢这个,我早送了。不过没关系,以后我有多的都给你。”
没想到,小松鼠居然喜欢这个,果然是她的好员工,有眼光!
玩家举着小松鼠在餐厅里转了好几圈后,才在小松鼠表示他吃了早饭要去干活的时候,把可可爱爱的鼠鼠放了下来。
虽然放下来了,人还用着鼠标在摸小松鼠蓬松松的大尾巴,又把之前的问题问了一遍。
“我没什么想要的,柠檬大人。”小松鼠看起来一本正经地说道,“您给我提供了吃住,还给了我一份工作,我

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